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Descripción
lo puedes llamar "punch people into oblivion simulator"
Se suponía que este juego debía ser una prueba del sistema de ragdoll que intenté hacer, y resultó ser un basurero para que mis amigos (y yo también) tiraran cosas aleatorias.
este juego probablemente va a tener una revisión algún tiempo en el futuro, principalmente porque se alejó demasiado del camino que quería que tomara.
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